2026-09-14
Project
MINI GAMEカレー・ド・スコープ
Godot EngineGLSL ShadersGDScript
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『回して見極めろ、このカレーの正体を。』 万華鏡(カレイドスコープ)の中でカサカサと転がる具材の断面・色・粒を観察し、鍋の中にどんな具材が入っているかを推理して、パントリーから選んでお皿に盛り付ける新感覚カレークッキングパズルです。(制作期間:2026年9月12日〜9月14日 / アルティメットAIゲームジャム参加作品)
ルール&遊び方
1. 万華鏡を観察:画面左の万華鏡筒をドラッグ・スワイプして回転させ、具材の形状や断面をチェック(回転ペナルティなし)。 2. 推理して盛り付け:パントリー一覧から鍋に入っていると推測した具材を選び、お皿に盛り付け。 3. 判定&鑑定:「これで決める!」を押して答え合わせ。正解具材数とクリアタイムに応じてスコアが鑑定されます。
主な特徴・システム
・3段階の難易度(辛さ):初心者向けの「甘口(🌶️)」、標準の「中辛(🌶️🌶️)」、万華鏡が8分割になりスパイス等のトッピングが加わる「辛口(🌶️🌶️🌶️)」を収録。 ・特製カレーモード(問題自作&合言葉共有):自分だけのオリジナルカレーを作って9文字の合言葉(Base32シリアルコード)を発行・共有可能。 ・PC・スマホ完全対応:マウスのドラッグ&クリック、スマホのタッチ&スワイプ双方に最適化。 ・日英バイリンガル対応:ワンクリックで日本語/英語の切り替えが可能。 ・プレイ時間:1プレイ 約1〜3分(エンドレス/自作問題共有で繰り返し遊べます)
使用技術
Godot EngineGLSL ShadersGDScript